Sujet: Création de nouvelles créatures magiques Jeu 4 Aoû - 14:36
Recensement des
animaux et des
créatures
Des animaux magiques ou non, il en existe un nombre impressionnant. Bien entendu, tous ne peuvent être recensés en une fois et des balades nocturnes ou à l'étranger peux vous conduire à en croiser de nouveaux. Étalez votre savoir et faites nous en part. Si l'animal ou la créature est acceptée, elle sera ajoutée au bestiaire des créatures et animaux en tous genre.
♦ Peut-il être un familier ? : ♦ Nom de la créature : ♦ Description de la créature : ♦ Lieu de vie : ♦ Signe particulier : ♦ Autre :
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[list]<font id="signes">♦</font>[color=white][b] Peut-il être un familier ? :[/b] [/color] <font id="signes">♦</font>[color=white][b] Nom de la créature :[/b] [/color] <font id="signes">♦</font>[color=white][b] Description de la créature :[/b] [/color] <font id="signes">♦</font>[color=white][b] Lieu de vie :[/b] [/color] <font id="signes">♦</font>[color=white][b] Signe particulier :[/b] [/color] <font id="signes">♦</font>[color=white][b] Autre :[/b] [/color] [/list]
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L'hippogriffe grincheux
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Sujet: Re: Création de nouvelles créatures magiques Jeu 8 Sep - 19:32
♦ Peut-il être un familier ? : Non ♦ Nom de la créature : Nom scientifique : Anisoptera Somnus Nom commun : Libellule du sommeil ♦ Description de la créature : La Libellule du sommeil à la physionomie d'une libellule commune, mais mesure près de 8 cm de long pour les plus grosses. Ses six ailes transparentes sont constituée de nylon et leur carapace de rubis, d’émeraude ou de saphir, ce qui donne lieu à trois sous espèces différentes : la rouge, la verte et la bleue. Cette dernière ne porte pas de dard - bien qu’elle morde - mais c’est le cas pour la verte et la rouge. Le dard en question est en cristal. Chez la rouge, le dard contient un venin très puissant qui provoque le sommeil éternel. Les seuls moyens de réveiller une personne ou un animal piqué, c’est de le plonger dans un bain d’eau glacée, ou de lui faire ingérer une potion bien spécifique. Si ce n’est pas fait, le sujet dort jusqu’à ce que mort s’en suive. ♦ Lieu de vie : Extrême Sud de l’Afrique. ♦ Signe particulier : Leur point faible est le ventre, constitué de matière organique normale et non cuirassée, mais ils restent tout de même impossible à écraser sans une bonne masse. Ces insectes vivent en essaim, constitué de 15 à 40 individus environs. Leur nid est tissé en fils d’or. Un essaim en vol fait autant de bruit que le moteur d’un avion. ♦ Autre : Malgré leur dangerosité, ces insectes sont très prisés par tous les bijoutiers magiques du monde et servent à la confection d’objets de très grandes valeurs.
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Sujet: Re: Création de nouvelles créatures magiques Jeu 8 Sep - 21:10
[Animaux créé avec Ethan McGann]
♦ Peut-il être un familier ? : On dirait, mais surtout pas. ♦ Nom de la créature : Le Moogiz est le seul nom utilisé pour cette créature. C’était le nom que portaient déjà l’animal lorsque les Conquistador envahirent l’Amérique du Sud et qu’elle fut officiellement recensée. ♦ Description de la créature : Boule de poiles d’un mauve sombre et chatoyant, le Moogiz pèse entre 2 et 6 kilos et excède rarement les 25 cm de diamètre (35 avec la fourrure). Ces animaux possèdent de petits yeux noirs et des oreilles en pointes, mais les deux restent discrets, dissimulés dans leur épaisse fourrure, à défaut de leurs bouches elles, bien visibles et dotées de minuscules petites dents plates et inoffensives. Cela dit, même si l'on ne risque pas la morsure, leurs bouches est tout de même leur moyen de défense. En effet, les Moogiz, lorsqu’ils se sentent menacé ou lorsqu’ils sont soumis à une grande agitation, éjecte une substance glaireuse et d’un mauve presque noir, très collant et extrêmement toxique. S’il rentre en contacte avec la peau, il provoque un état euphorisant et de nombreuses hallucinations. L’effet se rapproche de celui du LSD. Une giclée fait effet durant plusieurs heures, plusieurs giclées peuvent tuer d’overdose. Les Moogiz sont des animaux très futés qui vivent en famille et qui dépendent très fort les uns des autres. Dotés de membres courts qui les limitent dans leur mobilité, leur déplacement sont de ce fait très limités, mais ils compensent ce manque par le nombre. Une famille de Moogiz empilée peut vite atteindre la taille d’un homme. ♦ Lieu de vie : Amérique centrale et Amérique du Sud. ♦ Signe particulier : Comme chient et chat, ils ont un poil d’hiver et un poil d’été. Leur venin est utilisé comme drogues spirituelles par les shamans, ainsi que dans quelques rares potions. ♦ Autre : Leurs poils servent à rembourrer les capes d’hiver (car très isolant et résistant à l’eau), mais c’est un matériau couteux qui vaut son pesant de Gallions.
♦ Peut-il être un familier ? : Non ♦ Nom de la créature : Le Peridax, nommé après George Peridax, un sorcier qui vécut dans les années 1800 et qui fut le premier à recenser la créature. ♦ Description de la créature : Un mélange plutôt inquiétant entre un Gorille, un lézard et un félin. Il mesure dans les 1 m 20 de haut. Il se déplace sur ses deux pattes arrières, plutôt courtes mais puissantes, aidé par ses deux pattes avant, trois fois plus longues. Sa peau est faite d’écailles d’un gris foncé très épaisses. Son épine dorsale est recouverte d’un os terne, une sorte de bouclier naturel sur le quel rebondissent beaucoup de sorts. Cette crête se prolonge jusqu’à la nuque, sur un cou pratiquement inexistant et un crâne de forme oblongue et totalement aveugle. Sa bouche est immense et comporte trois rangées de dents. Au bout de ses deux pattes avant se dessinent une main à trois doigts. Deux d’entre eux sont pourvu de griffes, le troisième, plus court, d’une ventouse. Le Peridax est clairement un prédateur, carnivore. Il vie généralement seul ou en couple et est cependant de nature peureuse. Dans son milieu naturel il évite plutôt que de chercher l’altercation. Cela dit, il répond au facteur stress par l’attaque. Généralement, il se nourrit de gibier et d’animaux de taille moyenne, il arrive parfois qu’ils tuent des humains s’ils se sentent en danger pour une raison ou pour une autre. ♦ Lieu de vie : Moyen-Orient, surtout l’Inde, dans les forêts tropicales. ♦ Signe particulier : Le Peridax est un fabuleux grimpeur et aime à se réfugier en hauteur. Il est aveugle mais possède une ouïe exceptionnelle. Cela dit, c’est son odorat qui est le sens le plus développé chez lui. Il ne supporte pas l’odeur du sucre. Le meilleur moyen de tenir éloigné un Perridax pour les sorciers en Inde est d’avoir une ruche d’abeille à proximité de sa maison puisque l’odeur du miel le fait fuir. ♦ Autre : http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRkzoT-68vhLTV4-Saj366Ske7mWATVLt6FhmOKLGGEuh3XRaG5qg exemple
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Sujet: Re: Création de nouvelles créatures magiques Mar 27 Sep - 15:18
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Sujet: Re: Création de nouvelles créatures magiques Dim 13 Nov - 14:50
♦ Peut-il être un familier ? : Oui ♦ Nom de la créature : Nubbins ♦ Description de la créature : C'est une petite boule de poils qui ressemble à un mélange entre un chat et un lémurien pouvant atteindre jusqu'à 30cm au garrot à taille adulte. Possédant deux oreilles pointues, des grands yeux variant du noisette au marron foncé, il possède une longue queue qui leur permet de s'accrocher pour dormir ou juste pour vous faire des pirouettes. Sa fourrure d'un blanc pur nécessite un entretien quotidien consistant surtout à un brossage, et il réclame un bain par semaine. Ce petite bêtes adorent l'eau alors pas trop de soucis pour leur donner le bain. ♦ Lieu de vie : Sibérie, Russie ♦ Signe particulier : Appelé originellement Mahlyenki Dyavol par les Russes (littéralement "petit démon"), la créature à été renommée car malgré son coté taquin et joueur (il aime notamment cacher des objets, comme des clés ou des chaussures mais ne pense pas vraiment à mal, il veut juste jouer), c'est une petite bête très affective qui ne demande qu'à être aimée. Faites attention cependant, c'est une espèce qui se reproduit très vite, il est donc conseillé de ne pas garder un mâle et une femelle non stérilisés ensembles. ♦ Autre : La fourrure du Nubbins est souvent utilisée pour fourrer les bottes et les capes car elle tient bien chaud en hiver. Quelques photos: Un petit Nubbins et un Nubbins adulte
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Sujet: Re: Création de nouvelles créatures magiques Dim 13 Nov - 18:13
Il est trop beau !!!!!
Créature ajoutée ♥ Vous avez bien fait de créer une animalerie, ça va cartonner ♥
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Sujet: Re: Création de nouvelles créatures magiques Mer 11 Jan - 10:57
♦ Peut-il être un familier ? : Non ♦ Nom de la créature : Haggisia ♦ Description de la créature : Genre de hérisson doré, il mesure environ 15 cm de diamètre et possède des crocs imposants pour un animal de sa taille. Il n’est pas agressif de base, mais il est très prompte à se défendre et est très territorial, attaquant toute créature entrant sur son territoire sans porter l’odeur qui lui donne un accès. Ses crocs et ses griffes sont habituellement fondus pour créer des bijoux et autres breloques magiques tandis que ses pics sont utilisés dans diverses cocotions. ♦ Lieu de vie : Ecosse ♦ Signe particulier : Elle est aveugle et avance grâce à des ultrasons et reconnais ses semblables à l’odeur. Sa chasse a été interdite en 2006 ♦ Autre : Espèce en voie d’extinction.
♦ Peut-il être un familier ? : L’a été à une époque, mais étant à présent protégé, elle est préservées dans son habitat naturel. ♦ Nom de la créature : Nemedie ♦ Description de la créature : Reptile d’un pourpre sombre pour les mâles et d’un noir mordoré pour les femelles, il possède un corps de 60 centimètre de long avec un cou mesurant entre un mètre et un mètre cinquante. Créature pacifique et herbivore, elle ne nécessite pas un entretien énorme, juste un bain de sable de temps en temps pour enlever les écailles mortes. ♦ Lieu de vie : Irlande ♦ Signe particulier : Leur peau était utilisée pour la création de bottes et d’accessoires de luxe, jusqu’à l’interdiction de leur chasse en 2000 à cause du nombre de leur population d’un bas alarmant. ♦ Autre : Espèce en voie d’extinction.
♦ Peut-il être un familier ? : Non ♦ Nom de la créature : Boobrie ♦ Description de la créature : Grand mammifère dépassant les deux mètres de haut et plus d’un mètre de large pour les plus petits, il a une peau qui relie ses membres antérieur à ses flancs, lui permettant de planer au gré des courants d’air sur de courtes distances. Possédant des plumes ♦ Lieu de vie : Pays de Galles ♦ Signe particulier : Ses plumes sont utilisées pour créer les plumes des sorciers, ainsi que dans des potions. Sa peau, un cuir très souple mais résistant et imperméable, est utilisée pour créer des bâches (entre autre). Sa chasse a été interdite en 1994 ♦ Autre : Espèce en voie d’extinction.
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Sujet: Re: Création de nouvelles créatures magiques Dim 5 Fév - 22:13
♦ Peut-il être un familier ? : Oui ♦ Nom de la créature : Vixen ♦ Description de la créature : Les VIxens sont de petite créature ressemblant à des humains dotés d'ailes de papillons, mais ne meurant pas plus d'une quinzaine de centimètres. Ces créatures sont connue pour leur chant mélodieux et harmonique. Il faut savoir que, bien que très gentille envers les humains, elles sont capricieuses et de vraies diva dans l'âme. ♦ Lieu de vie : Finlande ♦ Signe particulier : Elles sont parfois engagées par des familles de sang-pur pour chanter des berceuses à leurs enfants. Mais le plus souvent, on les retrouve dans des agences d'animations et d'évènementiel. ♦ Autre : Evitez de leur donner quoi que ce soit de sucré à manger, elles deviennent totalement hystériques et sont hors de contrôle.
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Sujet: Re: Création de nouvelles créatures magiques Mer 22 Fév - 14:09
♦ Peut-il être un familier ? : Non ♦ Nom de la créature : Salamandre Galloise ♦ Description de la créature : La salamandre est bleue à tâches oranges, peut mesurer jusqu'à 30 cm de long et aime se prélasser au bord des cours d'eau. Animal solitaire et craintif, son comportement change du tout au tout pendant la saison des amours au Printemps et peut devenir très agressive. Cette créature sécrète une toxine potentiellement mortelle qui empêche la coagulation du sang. ♦ Lieu de vie : Etangs, lacs, marécages du Pays de Galles ♦ Signe particulier : Sa toxine est utilisée en potion pour préparer des poisons. ♦ Autre : En cas de morsure, la victime doit boire une potion contenant le sang de ses parents pendant quatre jours. Si cela n'est pas possible, il faut se reporter sur les grands parents ou frères et soeurs. Plus on s'éloigne dans l'arbre généalogique, moins il y a de chance que cela fonctionne.
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Sujet: Re: Création de nouvelles créatures magiques Ven 6 Avr - 21:52
♦ Peut-il être un familier ? : Oui ♦ Nom de la créature : Choukha ♦ Description de la créature : De la même famille que l'anthique mammouth, le Choukha est légèrement plus haut qu'un âne, mais beaucoup plus massif, et doté sur le ventre, la tête et les pattes d'une épaisse fourrure de laine blanche ou grise. Il possède une trompe très courte dont il se sert pour boire et de petites défenses ne dépassant jamais les 20cm. C'est un herbivore, très docile et agile en terrain montagneux ou boisé. Il peut résister à des températures avoisinant les -80 degrés mais souffre de la chaleur. Elle peut lui être mortelle au dessus des 30 degrés. ♦ Lieu de vie : Russie, Sibérie, Mongolie. ♦ Signe particulier : Les Choukhas sont utilisé comme monture ou pour déplacer de lourdes charges grâce à leur très grande force. ♦ Autre : Sa viande n'est pas consommable !
♦ Peut-il être un familier ? : Oui ♦ Nom de la créature : Pterozorul ♦ Description de la créature : De la hauteur d'une girafe, le Pterozorul est doté d'un crâne allongé surmonté d'une crète et terminé d'un très long bec pointu. Il possède un cou de plus d'un mètre de long et peut tourner sa tête à 360°. Sur terre, il est assez gauche et se déplace sur 4 pattes. Celles-ci sont reliées entre elles par une membrane très fine mais très solide qui lui permet non pas de voler mais de planer sur de très longues distances. Mélange entre un reptile et un oiseau, il est tantôt recouvert de poils (jaune et bleu, parfois indigo), tantôt d'une épaisse peau rugueuse et brunâtre (surtout sur le ventre et les pattes). Il se nourrit de poisson et de fruits. C'est un très bon pècheur. ♦ Lieu de vie : Amerique du Sud. ♦ Signe particulier : C'est un moyen de locomotion très prisé chez les sorciers sud amériquain, surtout au Brésil, ainsi qu'aux USA. ♦ Autre : Surtout utilisé par les sorciers aisés. Peut porter deux à trois personnes.
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Sujet: Re: Création de nouvelles créatures magiques Sam 7 Avr - 0:11
Créatures ajoutées. Merci beaucoup.
Petite question. Tes images viennent d'où ? (histoire de crédit)
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Sujet: Re: Création de nouvelles créatures magiques Sam 7 Avr - 14:37
Ah oui, oublié, sorry
Le choukha vient de ce site : http://www.jouets-prestige.com/jouets-prestige-peluche-humour-insolite/peluche-deglingos-milkos-vache-d36507-p-8681.html Le ptéro de celui-ci : http://www.antonparks.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=795&start=15